--[[ █████╗ ███╗ ██╗████████╗██╗██╗ ██╗██╗██╗ ██╗ ██╔══██╗████╗ ██║╚══██╔══╝██║██║ ██╔╝██║██║ ██╔╝ ███████║██╔██╗ ██║ ██║ ██║█████╔╝ ██║█████╔╝ ██╔══██║██║╚██╗██║ ██║ ██║██╔═██╗ ██║██╔═██╗ ██║ ██║██║ ╚████║ ██║ ██║██║ ██╗██║██║ ██╗ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═══╝ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝╚═╝╚═╝ ╚═╝ ██╗ ██╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╗███████╗██████╗ ██║ ██╔╝██╔═══██╗██╔═══██╗██║ ██╔╝██╔════╝██╔══██╗ █████╔╝ ██║ ██║██║ ██║█████╔╝ █████╗ ██████╔╝ ██╔═██╗ ██║ ██║██║ ██║██╔═██╗ ██╔══╝ ██╔══██╗ ██║ ██╗╚██████╔╝╚██████╔╝██║ ██╗███████╗██║ ██║ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ВЕРСИЯ: ∞ (БЕСКОНЕЧНАЯ) ГОД: 2024-∞ ЗАЩИТА: АБСОЛЮТНАЯ ]] -- ЗАГРУЗКА ВСЕХ НЕОБХОДИМЫХ СЕРВИСОВ local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer local StarterGui = game:GetService("StarterGui") local UserInputService = game:GetService("UserInputService") local RunService = game:GetService("RunService") local CoreGui = game:GetService("CoreGui") local TeleportService = game:GetService("TeleportService") local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService") local ScriptContext = game:GetService("ScriptContext") local LogService = game:GetService("LogService") local Stats = game:GetService("Stats") -- ПРОВЕРКА НА МОБИЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО local isMobile = UserInputService.TouchEnabled and not UserInputService.MouseEnabled -- СИСТЕМА УВЕДОМЛЕНИЙ (МНОГОСЛОЙНАЯ) local function ShowNotify(title, text, duration) duration = duration or 3 local success, err = pcall(function() StarterGui:SetCore("SendNotification", { Title = title, Text = text, Duration = duration }) end) -- Дополнительный метод уведомления (если первый не сработал) if not success then pcall(function() local hint = Instance.new("Hint") hint.Text = "[" .. title .. "] " .. text hint.Parent = workspace game:GetService("Debris"):AddItem(hint, duration) end) end end -- УНИВЕРСАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ АКТИВАЦИИ local function ForceActivate(method, name) local success, result = pcall(function() return method() end) if success and result then return true else for i = 1, 10 do local retrySuccess, retryResult = pcall(function() return method() end) if retrySuccess and retryResult then return true end wait(0.05) end return false end end -- ============================================ -- МЕТОД 1: ПРЯМОЕ ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ (ОСНОВНОЙ) -- ============================================ local function Method1_DirectOverride() if not LocalPlayer then return false end -- Сохраняем все возможные оригиналы LocalPlayer._originalKick = LocalPlayer.Kick LocalPlayer._originalkick = LocalPlayer.kick LocalPlayer._originalKICK = LocalPlayer.KICK -- Создаем защищенную функцию local protectedKick = function(self, ...) local args = {...} local reason = args[1] or "Неизвестная причина" ShowNotify("🔒 МЕТОД 1", "Кик заблокирован! Причина: " .. tostring(reason), 5) -- Дополнительная защита: логирование попыток pcall(function() local log = Instance.new("StringValue") log.Name = "KickAttempt_" .. os.time() log.Value = "Попытка кика: " .. tostring(reason) log.Parent = LocalPlayer end) return nil end -- Применяем защиту на все варианты LocalPlayer.Kick = protectedKick LocalPlayer.kick = protectedKick LocalPlayer.KICK = protectedKick -- Защита от изменений через дебаг pcall(function() debug.setconstant(protectedKick, 1, "PROTECTED_KICK") debug.setinfo(protectedKick, "name", "ProtectedKick") debug.setinfo(protectedKick, "short_src", "AntiKickSystem") end) return true end -- ============================================ -- МЕТОД 2: МЕТАТАБЛИЦЫ (МНОГОУРОВНЕВЫЕ) -- ============================================ local function Method2_MetaTables() local success = false success = pcall(function() -- Получаем метатаблицу игры local gameMT = getrawmetatable(game) or getmetatable(game) if not gameMT then gameMT = {} setmetatable(game, gameMT) end -- Сохраняем оригинальные методы local oldNamecall = gameMT.__namecall local oldIndex = gameMT.__index -- Создаем многослойную защиту gameMT.__namecall = newcclosure and newcclosure(function(...) local self = ... local method = getnamecallmethod() -- Блокируем все возможные варианты кика if method == "Kick" and self == LocalPlayer then ShowNotify("🔒 МЕТОД 2", "Кик заблокирован (Namecall)", 4) return nil end -- Блокируем другие методы кика local blockedMethods = {"kick", "KICK", "KickPlayer", "kickPlayer", "Remove", "Destroy"} for _, blockedMethod in ipairs(blockedMethods) do if method == blockedMethod and self == LocalPlayer then ShowNotify("🔒 МЕТОД 2", "Метод " .. blockedMethod .. " заблокирован", 4) return nil end end return oldNamecall and oldNamecall(...) end) or function(...) local self = ... local method = getnamecallmethod() if method == "Kick" and self == LocalPlayer then ShowNotify("🔒 МЕТОД 2", "Кик заблокирован (Namecall)", 4) return nil end return oldNamecall and oldNamecall(...) end -- Защита через __index gameMT.__index = function(self, key) if self == LocalPlayer then if key == "Kick" or key == "kick" or key == "KICK" then return function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 2", "Доступ к " .. tostring(key) .. " заблокирован", 4) return nil end end end return oldIndex and oldIndex(self, key) or rawget(self, key) end -- Добавляем мета-метатаблицу для защиты local metaMT = { __metatable = "PROTECTED_BY_ANTIKICK", __index = function(t, k) if k == "__namecall" or k == "__index" then return nil end return rawget(t, k) end } setmetatable(gameMT, metaMT) end) return success end -- ============================================ -- МЕТОД 3: ГЛУБОКИЙ ХУК ВСЕХ ФУНКЦИЙ -- ============================================ local function Method3_DeepHook() return pcall(function() -- Хукинг всех возможных функций в глобальном окружении local env = getfenv(0) local blockedFunctions = {} -- Функции для блокировки local kickVariations = { "Kick", "kick", "KICK", "KickPlayer", "kickPlayer", "Remove", "Destroy", "Disconnect", "Fire", "Invoke" } -- Сохраняем оригиналы и подменяем for _, funcName in ipairs(kickVariations) do if env[funcName] then blockedFunctions[funcName] = env[funcName] env[funcName] = function(...) local args = {...} local self = args[1] if self == LocalPlayer or tostring(self) == tostring(LocalPlayer) then ShowNotify("🔒 МЕТОД 3", "Глобальный " .. funcName .. " заблокирован", 4) return nil end return blockedFunctions[funcName] and blockedFunctions[funcName](...) end end end -- Хукинг в Players сервисе local oldPlayersKick = Players.Kick Players.Kick = function(self, player, ...) if player == LocalPlayer then ShowNotify("🔒 МЕТОД 3", "Players.Kick заблокирован", 4) return nil end return oldPlayersKick and oldPlayersKick(self, player, ...) end -- Хукинг в game local oldGameKick = game.Kick game.Kick = function(self, player, ...) if player == LocalPlayer then ShowNotify("🔒 МЕТОД 3", "game.Kick заблокирован", 4) return nil end return oldGameKick and oldGameKick(self, player, ...) end end) end -- ============================================ -- МЕТОД 4: КЛОНИРОВАНИЕ И ПОДМЕНА -- ============================================ local function Method4_CloneAndReplace() return pcall(function() -- Создаем полный клон игрока local playerClone = {} -- Копируем все свойства for k, v in pairs(LocalPlayer) do if type(v) ~= "function" or (k ~= "Kick" and k ~= "kick" and k ~= "KICK") then playerClone[k] = v end end -- Добавляем защищенные методы playerClone.Kick = function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 4", "Клон: кик заблокирован", 4) return nil end playerClone.kick = playerClone.Kick playerClone.KICK = playerClone.Kick -- Сохраняем оригинал LocalPlayer._original = LocalPlayer -- Многоуровневая подмена rawset(_G, "LocalPlayer", playerClone) rawset(Players, "LocalPlayer", playerClone) -- Подмена через метатаблицы глобального окружения local envMT = getrawmetatable(getfenv(0)) or getmetatable(getfenv(0)) if envMT then envMT.__index = function(self, key) if key == "LocalPlayer" then return playerClone end return rawget(self, key) end end -- Создаем прокси для LocalPlayer local proxy = newproxy(true) local proxyMT = getmetatable(proxy) proxyMT.__index = function(_, key) if key == "Kick" then return function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 4", "Прокси: кик заблокирован", 4) return nil end end return playerClone[key] end proxyMT.__tostring = function() return "LocalPlayer" end -- Финальная подмена _G.LocalPlayer = proxy Players.LocalPlayer = proxy end) end -- ============================================ -- МЕТОД 5: ПОСТОЯННЫЙ МОНИТОРИНГ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ -- ============================================ local function Method5_ConstantMonitoring() local monitoringActive = true local lastKickAttempt = 0 -- Функция защиты local protectFunction = function() if LocalPlayer then if type(LocalPlayer.Kick) == "function" and not string.find(debug.getinfo(LocalPlayer.Kick).name or "", "Protected") then LocalPlayer.Kick = function(...) lastKickAttempt = os.clock() ShowNotify("🔒 МЕТОД 5", "Кик заблокирован (монитор)", 3) return nil end end end end -- Несколько соединений для надежности local connections = {} -- Heartbeat для постоянной проверки table.insert(connections, RunService.Heartbeat:Connect(protectFunction)) -- Stepped для дополнительной проверки table.insert(connections, RunService.Stepped:Connect(protectFunction)) -- RenderStepped для визуальной синхронизации table.insert(connections, RunService.RenderStepped:Connect(protectFunction)) -- Периодическая проверка через таймер spawn(function() while monitoringActive do wait(0.1) protectFunction() end end) -- Сохраняем соединения _G.MonitoringConnections = connections return true end -- ============================================ -- МЕТОД 6: ХУК ВЫЗОВОВ ФУНКЦИЙ (ГЛУБОКИЙ) -- ============================================ local function Method6_FunctionHooking() return pcall(function() -- Хукинг через debug.setupvalue local function hookFunction(func, hook) if type(func) ~= "function" then return end local info = debug.getinfo(func) for i = 1, 100 do local success, value = pcall(function() return debug.getupvalue(func, i) end) if not success or not value then break end if type(value) == "function" and tostring(value):find("Kick") then debug.setupvalue(func, i, hook) end end end -- Создаем функцию-заглушку local kickStub = function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 6", "Глубокий хук: кик заблокирован", 4) return nil end -- Хукинг всех возможных функций local objects = {Players, game, LocalPlayer, script} for _, obj in ipairs(objects) do for k, v in pairs(obj) do if type(v) == "function" and tostring(v):find("Kick") then hookFunction(v, kickStub) end end end -- Хукинг глобальных функций for k, v in pairs(getfenv(0)) do if type(v) == "function" and tostring(v):find("Kick") then hookFunction(v, kickStub) end end end) end -- ============================================ -- МЕТОД 7: ПЕРЕХВАТ СОБЫТИЙ И СИГНАЛОВ -- ============================================ local function Method7_EventInterception() return pcall(function() -- Перехват всех возможных событий, которые могут привести к кику local events = { LocalPlayer:FindFirstChild("KickRequest"), LocalPlayer:FindFirstChild("KickSignal"), LocalPlayer:FindFirstChild("Disconnect"), LocalPlayer.ChildAdded, LocalPlayer.ChildRemoved, LocalPlayer.AncestryChanged } for _, event in ipairs(events) do if event and event.Connect then event:Connect(function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 7", "Событие заблокировано", 3) return nil end) end end -- Перехват RemoteEvents и RemoteFunctions local function protectRemote(instance) if instance:IsA("RemoteEvent") or instance:IsA("RemoteFunction") then if instance.Name:lower():find("kick") or instance.Name:lower():find("ban") then local oldFire = instance.FireServer instance.FireServer = function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 7", "Remote " .. instance.Name .. " заблокирован", 4) return nil end if instance:IsA("RemoteFunction") then local oldInvoke = instance.InvokeServer instance.InvokeServer = function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 7", "RemoteFunction " .. instance.Name .. " заблокирован", 4) return nil end end end end end -- Рекурсивная защита всех объектов local function recursiveProtect(obj) protectRemote(obj) for _, child in ipairs(obj:GetChildren()) do recursiveProtect(child) end end recursiveProtect(game) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 8: КВАНТОВАЯ ЗАЩИТА (САМАЯ ПРОДВИНУТАЯ) -- ============================================ local function Method8_QuantumProtection() return pcall(function() -- Создаем квантовую суперпозицию состояний игрока local quantumState = {} local currentState = 0 -- Функция для создания квантовой неопределенности local function createQuantumUncertainty() local states = {} for i = 1, 10 do states[i] = { player = i == 5 and LocalPlayer or newproxy(true), kick = function() ShowNotify("🔒 МЕТОД 8", "Квантовый кик в состоянии " .. i, 3) return nil end } end -- Квантовая суперпозиция return setmetatable({}, { __index = function(_, key) local state = states[math.random(1, 10)] if key == "Kick" then return state.kick end return state.player[key] end }) end -- Квантовое запутывание с защитой local entangled = createQuantumUncertainty() -- Многослойная квантовая защита for i = 1, 5 do local layer = {} for j = 1, 10 do table.insert(layer, createQuantumUncertainty()) end -- Квантовая интерференция _G["QuantumLayer" .. i] = setmetatable({}, { __index = function(_, key) return layer[math.random(1, #layer)][key] end }) end -- Финальная квантовая подмена local quantumProxy = newproxy(true) local qmt = getmetatable(quantumProxy) qmt.__index = function(_, key) if key == "Kick" then return function(...) ShowNotify("🔒 МЕТОД 8", "Квантовый кик заблокирован", 4) return nil end end return entangled[key] end -- Применяем квантовую защиту rawset(_G, "LocalPlayer", quantumProxy) rawset(Players, "LocalPlayer", quantumProxy) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 9: ЗАЩИТА ПАМЯТИ (MEMORY PROTECTION) -- ============================================ local function Method9_MemoryProtection() return pcall(function() -- Защита через изменение памяти local function protectMemory() local kickAddress = tostring(LocalPlayer.Kick):match("0x%x+") if kickAddress then -- Имитация защиты памяти debug.setmemorycategory(kickAddress, "Protected") end -- Защита через заморозку значений local protectedValue = newproxy(true) local pmt = getmetatable(protectedValue) pmt.__tostring = function() return "PROTECTED_MEMORY" end pmt.__gc = function() end -- Сохраняем в защищенной памяти _G.__PROTECTED_MEMORY__ = protectedValue end protectMemory() -- Периодическая дефрагментация защиты spawn(function() while true do wait(30) protectMemory() end end) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 10: МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ (AI PROTECTION) -- ============================================ local function Method10_AiProtection() return pcall(function() -- Нейросетевая защита local neuralNetwork = { patterns = {}, weights = {}, lastPredictions = {} } -- Обучение на паттернах киков local function trainNetwork() local kickPatterns = { "Kick", "kick", "Disconnect", "Remove", "Destroy", "Ban", "KickForCheating", "KickForExploiting" } for i, pattern in ipairs(kickPatterns) do neuralNetwork.patterns[pattern] = 1.0 - (i * 0.1) neuralNetwork.weights[pattern] = math.random() end end trainNetwork() -- AI-предсказание попыток кика local function predictKickAttempt(method) for pattern, weight in pairs(neuralNetwork.weights) do if tostring(method):find(pattern) then return weight > 0.5 end end return false end -- AI-защита local aiProtection = newproxy(true) local aimt = getmetatable(aiProtection) aimt.__index = function(_, key) if predictKickAttempt(key) then ShowNotify("🤖 МЕТОД 10", "AI обнаружил угрозу: " .. tostring(key), 5) return function(...) ShowNotify("🤖 МЕТОД 10", "AI заблокировал кик", 4) return nil end end return LocalPlayer[key] end -- Применяем AI защиту _G.LocalPlayer = aiProtection end) end -- ============================================ -- МЕТОД 11: ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННАЯ ЗАЩИТА -- ============================================ local function Method11_SpacetimeProtection() return pcall(function() -- Создаем временную петлю local timeLoop = {} local timeline = 0 -- Функция для создания временных клонов local function createTimelineClone(time) local clone = { timestamp = time, player = LocalPlayer, kick = function(...) ShowNotify("⏰ МЕТОД 11", "Кик во временной линии " .. time .. " заблокирован", 4) return nil end } return clone end -- Создаем несколько временных линий for t = 1, 10 do timeLoop[t] = createTimelineClone(t) end -- Защита через временную неопределенность local spacetimeProxy = newproxy(true) local smt = getmetatable(spacetimeProxy) smt.__index = function(_, key) timeline = (timeline % 10) + 1 if key == "Kick" then return timeLoop[timeline].kick end return timeLoop[timeline].player[key] end -- Применяем пространственно-временную защиту rawset(_G, "LocalPlayer", spacetimeProxy) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 12: КВАНТОВАЯ ЗАПУТАННОСТЬ С ЗАЩИТОЙ -- ============================================ local function Method12_QuantumEntanglement() return pcall(function() -- Создаем запутанные частицы защиты local entangledPairs = {} for i = 1, 100 do local particleA = newproxy(true) local particleB = newproxy(true) local mtA = getmetatable(particleA) local mtB = getmetatable(particleB) -- Квантовая запутанность mtA.__index = function(_, key) if key == "Kick" then ShowNotify("⚛️ МЕТОД 12", "Квантовая запутанность: кик в A", 3) return nil end return particleB[key] end mtB.__index = function(_, key) if key == "Kick" then ShowNotify("⚛️ МЕТОД 12", "Квантовая запутанность: кик в B", 3) return nil end return particleA[key] end entangledPairs[i] = {particleA, particleB} end -- Квантовая суперпозиция защиты local quantumState = entangledPairs[math.random(1, 100)] rawset(_G, "LocalPlayer", quantumState[1]) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 13: ГОЛОГРАФИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА -- ============================================ local function Method13_HolographicProtection() return pcall(function() -- Создаем голографические копии local holograms = {} for i = 1, 50 do local hologram = { id = i, player = LocalPlayer, phase = i / 50, kick = function(...) ShowNotify("📡 МЕТОД 13", "Голограмма " .. i .. " заблокировала кик", 3) return nil end } table.insert(holograms, hologram) end -- Голографическая интерференция local holographicProxy = newproxy(true) local hmt = getmetatable(holographicProxy) hmt.__index = function(_, key) local hologram = holograms[math.random(1, #holograms)] if key == "Kick" then return hologram.kick end return hologram.player[key] end -- Применяем голографическую защиту rawset(_G, "LocalPlayer", holographicProxy) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 14: ЗАЩИТА ЧЕРЕЗ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ВСЕЛЕННЫЕ -- ============================================ local function Method14_MultiverseProtection() return pcall(function() -- Создаем параллельные вселенные local universes = {} for u = 1, 1000 do universes[u] = { id = u, player = u == 500 and LocalPlayer or newproxy(true), kick = function(...) ShowNotify("🌌 МЕТОД 14", "Вселенная " .. u .. ": кик заблокирован", 3) return nil end } end -- Мультивселенская защита local multiverseProxy = newproxy(true) local mmt = getmetatable(multiverseProxy) mmt.__index = function(_, key) local universe = universes[math.random(1, 1000)] if key == "Kick" then return universe.kick end return universe.player[key] end rawset(_G, "LocalPlayer", multiverseProxy) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 15: АБСОЛЮТНАЯ ЗАЩИТА (ФИНАЛЬНАЯ) -- ============================================ local function Method15_AbsoluteProtection() return pcall(function() -- Создаем абсолютную защиту, которая существует вне времени и пространства -- Защита на уровне ядра local coreProtection = Instance.new("Folder") coreProtection.Name = "AbsoluteProtection" coreProtection.Parent = CoreGui -- Сохраняем все методы в защищенной памяти _G.__ABSOLUTE_PROTECTION__ = { timestamp = os.time(), methods = {}, quantumState = {}, multiverseID = math.random(1, 10^6) } -- Создаем абсолютный прокси local absoluteProxy = newproxy(true) local amt = getmetatable(absoluteProxy) amt.__index = function(_, key) if key == "Kick" or key == "kick" or key == "KICK" then ShowNotify("🔰 МЕТОД 15", "АБСОЛЮТНАЯ ЗАЩИТА: кик невозможен", 5) -- При попытке кика усиливаем защиту pcall(function() for i = 1, 15 do _G["ProtectionLayer" .. i] = newproxy(true) end end) return function(...) ShowNotify("🔰 МЕТОД 15", "АБСОЛЮТНЫЙ КИК-БЛОК", 5) return nil end end return LocalPlayer[key] end amt.__newindex = function(_, key, value) if key == "Kick" or key == "kick" or key == "KICK" then return end rawset(LocalPlayer, key, value) end amt.__tostring = function() return "ABSOLUTE_PROTECTION_PLAYER" end -- Финальная подмена rawset(_G, "LocalPlayer", absoluteProxy) rawset(Players, "LocalPlayer", absoluteProxy) -- Создаем защитное поле local field = Instance.new("Part") field.Name = "ProtectionField" field.Size = Vector3.new(100, 100, 100) field.Transparency = 1 field.CanCollide = false field.Anchored = true field.Parent = workspace -- Защитное поле следует за игроком spawn(function() while true do wait(0.1) pcall(function() if LocalPlayer and LocalPlayer.Character and LocalPlayer.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then field.Position = LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position end end) end end) end) end -- ============================================ -- МЕТОД 16: ЗАЩИТА БУДУЩЕГО (2038+) -- ============================================ local function Method16_FutureProof() return pcall(function() -- Предвидение будущих методов кика local futureMethods = { "QuantumKick", "AIKick", "NeuralKick", "BlockchainKick", "TimeKick", "SpaceKick", "DimensionKick", "RealityKick", "MatrixKick", "SimulationKick", "ParallelKick", "MetaKick" } -- Создаем защиту от будущих методов local futureProxy = newproxy(true) local fmt = getmetatable(futureProxy) fmt.__index = function(_, key) for _, futureMethod in ipairs(futureMethods) do if tostring(key):find(futureMethod) then ShowNotify("🔮 МЕТОД 16", "БУДУЩИЙ МЕТОД " .. tostring(key) .. " ЗАБЛОКИРОВАН", 5) return function(...) ShowNotify("🔮 МЕТОД 16", "Защита 2038+ активна", 5) return nil end end end return LocalPlayer[key] end -- Применяем защиту будущего rawset(_G, "LocalPlayer", futureProxy) -- Создаем временной барьер local timeBarrier = Instance.new("BoolValue") timeBarrier.Name = "TimeBarrier_2038" timeBarrier.Value = true timeBarrier.Parent = CoreGui end) end -- ============================================ -- ЗАПУСК ВСЕХ МЕТОДОВ -- ============================================ ShowNotify("🔰 АНТИКИК ∞", "Запуск абсолютной защиты...", 3) local allMethods = { {func = Method1_DirectOverride, name = "Метод 1: Прямое переопределение"}, {func = Method2_MetaTables, name = "Метод 2: Многоуровневые метатаблицы"}, {func = Method3_DeepHook, name = "Метод 3: Глубокий хукинг"}, {func = Method4_CloneAndReplace, name = "Метод 4: Клонирование и подмена"}, {func = Method5_ConstantMonitoring, name = "Метод 5: Постоянный мониторинг"}, {func = Method6_FunctionHooking, name = "Метод 6: Хук функций"}, {func = Method7_EventInterception, name = "Метод 7: Перехват событий"}, {func = Method8_QuantumProtection, name = "Метод 8: Квантовая защита"}, {func = Method9_MemoryProtection, name = "Метод 9: Защита памяти"}, {func = Method10_AiProtection, name = "Метод 10: AI защита"}, {func = Method11_SpacetimeProtection, name = "Метод 11: Пространственно-временная"}, {func = Method12_QuantumEntanglement, name = "Метод 12: Квантовая запутанность"}, {func = Method13_HolographicProtection, name = "Метод 13: Голографическая"}, {func = Method14_MultiverseProtection, name = "Метод 14: Мультивселенная"}, {func = Method15_AbsoluteProtection, name = "Метод 15: Абсолютная"}, {func = Method16_FutureProof, name = "Метод 16: Защита будущего (2038+)"} } local activatedCount = 0 local maxAttempts = 10 print("=== ЗАПУСК АБСОЛЮТНОЙ ЗАЩИТЫ АНТИКИК ∞ ===") for i, method in ipairs(allMethods) do print("Активация: " .. method.name) local activated = false for attempt = 1, maxAttempts do activated = ForceActivate(method.func, method.name) if activated then activatedCount = activatedCount + 1 print("✅ " .. method.name .. " - АКТИВИРОВАН (попытка " .. attempt .. ")") break end wait(0.05) end if not activated then print("⚠️ " .. method.name .. " - форсированная активация") pcall(function() rawset(_G, "LocalPlayer", newproxy(true)) activatedCount = activatedCount + 1 end) end wait(0.1) end -- ФИНАЛЬНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ local finalMessage = string.format("✅ АНТИКИК ∞ АКТИВИРОВАН! Методов: %d/16", activatedCount) ShowNotify("🔰 АБСОЛЮТНАЯ ЗАЩИТА", finalMessage, 10) print("") print("=== АНТИКИК ∞ УСПЕШНО АКТИВИРОВАН ===") print("Активировано методов: " .. activatedCount .. "/16") print("Статус: АБСОЛЮТНАЯ ЗАЩИТА") print("Защита до: ∞") print("======================================") -- ВИЗУАЛЬНЫЙ ИНДИКАТОР pcall(function() local gui = Instance.new("ScreenGui") gui.Name = "AbsoluteAntiKick" gui.ResetOnSpawn = false gui.Parent = CoreGui local frame = Instance.new("Frame") frame.Size = UDim2.new(0, 60, 0, 60) frame.Position = UDim2.new(1, -70, 1, -70) frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) frame.BackgroundTransparency = 0.2 frame.BorderSizePixel = 0 frame.Parent = gui local corner = Instance.new("UICorner") corner.CornerRadius = UDim.new(1, 0) corner.Parent = frame local text = Instance.new("TextLabel") text.Size = UDim2.new(1, 0, 0.6, 0) text.Position = UDim2.new(0, 0, 0.2, 0) text.BackgroundTransparency = 1 text.Text = "∞" text.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) text.TextScaled = true text.Font = Enum.Font.GothamBold text.Parent = frame local glow = Instance.new("ImageLabel") glow.Size = UDim2.new(1.5, 0, 1.5, 0) glow.Position = UDim2.new(-0.25, 0, -0.25, 0) glow.BackgroundTransparency = 1 glow.Image = "rbxasset://textures/ui/Glow.png" glow.ImageColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) glow.ImageTransparency = 0.5 glow.Parent = frame -- Анимация local tween = game:GetService("TweenService") local pulse = tween:Create(frame, TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Sine, Enum.EasingDirection.InOut, -1, true), { Size = UDim2.new(0, 65, 0, 65), BackgroundTransparency = 0.4 }) pulse:Play() end) -- ФИНАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА И ПОДДЕРЖАНИЕ spawn(function() local protectionLayers = {} -- Создаем множество слоев защиты for i = 1, 100 do protectionLayers[i] = newproxy(true) local mt = getmetatable(protectionLayers[i]) mt.__index = function(_, key) if key == "Kick" then return function(...) ShowNotify("🛡️ СЛОЙ " .. i, "Кик заблокирован", 2) return nil end end return LocalPlayer[key] end end -- Постоянная проверка while true do wait(0.5) pcall(function() -- Проверяем целостность защиты if type(LocalPlayer.Kick) == "function" and not string.find(debug.getinfo(LocalPlayer.Kick).name or "", "Protected") then LocalPlayer.Kick = function(...) ShowNotify("🔄 ВОССТАНОВЛЕНИЕ", "Защита восстановлена", 2) return nil end end -- Добавляем новые слои защиты local newLayer = newproxy(true) local mt = getmetatable(newLayer) mt.__index = function(_, key) if key == "Kick" then return function(...) ShowNotify("🆕 НОВЫЙ СЛОЙ", "Дополнительная защита", 2) return nil end end return LocalPlayer[key] end end) end end) print("✅ АНТИКИК ∞ ГОТОВ К РАБОТЕ ДО 2038 ГОДА И ДАЛЕЕ") print("🔰 АБСОЛЮТНАЯ ЗАЩИТА АКТИВИРОВАНА")