local function fixText(obj) if obj:IsA("TextLabel") or obj:IsA("TextButton") or obj:IsA("TextBox") then -- força tamanho pequeno obj.TextScaled = false obj.TextSize = math.clamp(obj.TextSize, 10, 14) end end for _, v in ipairs(game:GetDescendants()) do fixText(v) end game.DescendantAdded:Connect(function(v) fixText(v) end)