--[[ 💎 Script: Avatar Espelhado (Shader Visual) 📍 Uso: Coloque em StarterPlayerScripts 📌 Efeito: Dá aparência espelhada/reflexiva no avatar (somente visual) --]] local player = game.Players.LocalPlayer local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() -- Função para aplicar o efeito espelhado local function aplicarEfeitoEspelhado(model) for _, part in pairs(model:GetDescendants()) do if part:IsA("BasePart") then part.Material = Enum.Material.Metal -- Material metálico/reflexivo part.Reflectance = 1 -- Reflexo máximo part.Color = Color3.fromRGB(200, 200, 255) -- Tom prateado/azulado elseif part:IsA("Decal") or part:IsA("Texture") then part.Transparency = 0.2 -- Leve transparência nos decals end end end -- Aplicar quando o personagem carregar aplicarEfeitoEspelhado(character) -- Aplicar novamente se o personagem respawnar player.CharacterAdded:Connect(function(newChar) newChar:WaitForChild("Humanoid") task.wait(1) aplicarEfeitoEspelhado(newChar) end) -- 💫 Adiciona um brilho visual (Highlight) local highlight = Instance.new("Highlight") highlight.Parent = character highlight.FillTransparency = 1 highlight.OutlineTransparency = 0 highlight.OutlineColor = Color3.fromRGB(150, 200, 255) highlight.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop