-- Egg "Explode" Tool Script for Executors (2025) local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() local Humanoid = Character:WaitForChild("Humanoid") local Head = Character:WaitForChild("Head") -- 1. Tạo Tool local eggTool = Instance.new("Tool") eggTool.Name = "DangerEgg" eggTool.RequiresHandle = true eggTool.Parent = Player:WaitForChild("Backpack") -- 2. Tạo hình dáng quả trứng (Handle) local handle = Instance.new("Part") handle.Name = "Handle" handle.Size = Vector3.new(0.8, 1, 0.8) handle.Shape = Enum.PartType.Ball handle.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Màu đỏ cảnh báo handle.Parent = eggTool -- 3. Xử lý khi ăn eggTool.Activated:Connect(function() eggTool.Enabled = false -- Bước 1: Hành động ăn local eatAnim = Instance.new("Animation") eatAnim.AnimationId = "rbxassetid://204328711" local loadAnim = Humanoid:LoadAnimation(eatAnim) loadAnim:Play() -- Bước 2: Nhân vật nói "Oh no" task.wait(0.5) game:GetService("Chat"):Chat(Character.Head, "Oh no", Enum.ChatColor.Red) -- Bước 3: Đợi một chút để tạo sự hồi hộp task.wait(1) -- Bước 4: Tạo vụ nổ (Explosion) local explosion = Instance.new("Explosion") explosion.BlastRadius = 10 explosion.BlastPressure = 500000 -- Lực đẩy mạnh explosion.Position = Character.PrimaryPart.Position explosion.Parent = game.Workspace -- Bước 5: Làm nhân vật "bay màu" Humanoid.Health = 0 -- Hiệu ứng âm thanh nổ (Tùy chọn) local boomSound = Instance.new("Sound") boomSound.SoundId = "rbxassetid://142070127" boomSound.Volume = 2 boomSound.Parent = Head boomSound:Play() -- Xóa tool sau khi nổ eggTool:Destroy() end)