-- SCRIPT BURGER TĂNG TỐC (DÀNH CHO EXECUTOR) local Player = game.Players.LocalPlayer local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() local Backpack = Player:WaitForChild("Backpack") -- 1. Tạo Tool local Burger = Instance.new("Tool") Burger.Name = "Cái Bánh Burger" Burger.RequiresHandle = true Burger.Parent = Backpack -- 2. Tạo Handle (Lớp bánh dưới) local Handle = Instance.new("Part") Handle.Name = "Handle" Handle.Size = Vector3.new(0.8, 0.2, 0.8) Handle.Color = Color3.fromRGB(193, 154, 107) -- Màu bánh mì Handle.Material = Enum.Material.SmoothPlastic Handle.Parent = Burger -- 3. Tạo các lớp thịt và rau (Bằng Part để chắc chắn hiển thị) local function AddLayer(color, height, name) local p = Instance.new("Part") p.Name = name p.Size = Vector3.new(0.8, 0.1, 0.8) p.Color = color p.Material = Enum.Material.SmoothPlastic p.CanCollide = false p.Parent = Burger local w = Instance.new("WeldConstraint") w.Part0 = Handle w.Part1 = p w.Parent = p p.CFrame = Handle.CFrame * CFrame.new(0, height, 0) end AddLayer(Color3.fromRGB(102, 51, 0), 0.15, "Meat") -- Thịt nâu AddLayer(Color3.fromRGB(40, 127, 71), 0.25, "Salad") -- Rau xanh AddLayer(Color3.fromRGB(193, 154, 107), 0.35, "Top") -- Bánh trên -- 4. Thông số Speed local SPEED_BOOST = 100 -- Tốc độ khi ăn local DURATION = 10 -- Thời gian tăng tốc (giây) -- 5. Khi Click để ăn Burger.Activated:Connect(function() local Hum = Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid") if Hum then local oldSpeed = Hum.WalkSpeed Hum.WalkSpeed = SPEED_BOOST -- Thông báo game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", { Title = "🍔 Măm măm!", Text = "Tăng tốc thành công!", Duration = 3 }) Burger:Destroy() -- Ăn xong thì biến mất task.wait(DURATION) if Hum then Hum.WalkSpeed = oldSpeed end end end) -- 6. ÉP BUỘC HIỆN TRÊN TAY Character.Humanoid:EquipTool(Burger)