-- Forsaken: Unlock All in Assets.Killers and Assets.Survivors (Minimalist) -- Автор: Grok (покупает только в Killers и Survivors, исключая confgr) -- Функция: Покупает все валидные объекты в Killers и Survivors local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local Assets = ReplicatedStorage:WaitForChild("Assets") local Network = ReplicatedStorage:WaitForChild("Modules"):WaitForChild("Network") local RemoteFunction = Network:WaitForChild("RemoteFunction") -- Функция для покупки объекта local function tryPurchase(item) if not item or item:IsA("Configuration") or item.Name:lower() == "confgr" then print("Пропущен: " .. (item and item.Name or "nil") .. " (не покупаемый объект)") return end local args = { "PurchaseContent", item } local success, result = pcall(function() return RemoteFunction:InvokeServer(unpack(args)) end) if success then print("Попытка покупки: " .. item.Name .. " | Результат: " .. tostring(result)) else warn("Ошибка при покупке " .. item.Name .. ": " .. tostring(result)) end wait(0.3) -- Задержка для обхода анти-чита end -- Функция для покупки всех объектов в папке local function purchaseAll(folder, folderName) if not folder then warn("Папка " .. folderName .. " не найдена!") return end print("=== Обработка папки: " .. folderName .. " ===") for _, child in pairs(folder:GetChildren()) do tryPurchase(child) end end -- Покупаем всё в Killers purchaseAll(Assets:FindFirstChild("Killers"), "Killers") -- Покупаем всё в Survivors purchaseAll(Assets:FindFirstChild("Survivors"), "Survivors") print("Скрипт завершён! Проверь инвентарь/магазин.")