-- Imagine que isso aqui está dentro da sua nova aba "Troll" ou "Admin" -- 1. Criar a caixa para digitar o nome ExtraSection:NewTextBox("Paralisar Jogador", "Digite o nome da vítima", function(txt) local targetName = txt local players = game.Players:GetPlayers() for _, v in pairs(players) do -- Verifica se o nome digitado bate com algum jogador (não precisa digitar o nome todo) if string.find(string.lower(v.Name), string.lower(targetName)) then local targetChar = v.Character if targetChar and targetChar:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then -- A MÁGICA ACONTECE AQUI: Anchored = true trava o jogador targetChar.HumanoidRootPart.Anchored = true print("Jogador " .. v.Name .. " foi paralisado!") end end end end) -- 2. Criar um botão para desparalisar (soltar a pessoa) ExtraSection:NewTextBox("Soltar Jogador", "Digite o nome para desparalisar", function(txt) local targetName = txt for _, v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do if string.find(string.lower(v.Name), string.lower(targetName)) then if v.Character and v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then v.Character.HumanoidRootPart.Anchored = false print("Jogador " .. v.Name .. " está livre.") end end end end)