-- 1. Ejecución del script principal pcall(function() loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Flanut/Universal/refs/heads/main/Universal%20Better.lua"))() end) -- 2. Modificador automático de la interfaz (Tapar nombre y cambiar texto) local CoreGui = game:GetService("CoreGui") local Players = game:GetService("Players") local localPlayer = Players.LocalPlayer -- Función recursiva para buscar y renombrar el elemento "XChromaFlow" local function modificarInterfaz(parent) for _, objeto in ipairs(parent:GetDescendants()) do -- Busca cualquier TextLabel o TextButton que contenga el nombre original if objeto:IsA("TextLabel") or objeto:IsA("TextButton") then if objeto.Text == "XChromaFlow" then objeto.Text = "ErrorAltx gui red vs blue" -- Opcional: Cambia el fondo a negro para asegurar que tape todo por completo objeto.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0) objeto.BackgroundTransparency = 0 objeto.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) -- Texto en blanco end end end end -- Bucle de fondo para aplicar los cambios en tiempo real cuando cargue la interfaz task.spawn(function() while task.wait(0.5) do -- Intenta buscar tanto en CoreGui como en el PlayerGui del jugador pcall(function() modificarInterfaz(CoreGui) end) pcall(function() if localPlayer and localPlayer:FindFirstChild("PlayerGui") then modificarInterfaz(localPlayer.PlayerGui) end end) end end) print("Script unificado y modificador de interfaz activo.")