-- 🌟 تأثير النجوم على جسم اللاعب بالكامل 🌟 local Players = game:GetService("Players") -- عند انضمام اللاعب Players.PlayerAdded:Connect(function(player) player.CharacterAdded:Connect(function(character) -- تحديد أجزاء الجسم التي سيُضاف لها التأثير local bodyParts = {"Head", "Torso", "HumanoidRootPart", "LeftLeg", "RightLeg", "LeftArm", "RightArm"} for _, partName in pairs(bodyParts) do local part = character:FindFirstChild(partName) if part then -- إضافة ParticleEmitter لكل جزء local starEmitter = Instance.new("ParticleEmitter") starEmitter.Name = "StarEffect" starEmitter.Parent = part starEmitter.Texture = "rbxassetid://241594819" -- معرف صورة النجوم starEmitter.Rate = 30 -- كثافة النجوم starEmitter.Lifetime = NumberRange.new(1, 3) -- مدة بقاء النجوم starEmitter.Speed = NumberRange.new(0.5, 1) -- سرعة الحركة starEmitter.VelocitySpread = 360 -- توزيع النجوم في جميع الاتجاهات starEmitter.Rotation = NumberRange.new(0, 360) -- دوران النجوم starEmitter.RotSpeed = NumberRange.new(5, 10) -- سرعة الدوران starEmitter.Size = NumberSequence.new{ NumberSequenceKeypoint.new(0, 0.5), -- حجم النجوم في البداية NumberSequenceKeypoint.new(1, 0.1) -- حجم النجوم عند التلاشي } starEmitter.Transparency = NumberSequence.new{ NumberSequenceKeypoint.new(0, 0.2), -- شفافية في البداية NumberSequenceKeypoint.new(1, 1) -- شفافية عند الاختفاء } starEmitter.Color = ColorSequence.new(Color3.fromRGB(0, 102, 255)) -- لون أزرق starEmitter.LightInfluence = 0.5 -- التأثير بالإضاءة starEmitter.EmissionDirection = Enum.NormalId.Top -- اتجاه الانبعاث لأعلى print("✅ تم إضافة تأثير النجوم إلى: " .. partName) end end end) end)