local ServicioRun = game:GetService("RunService") local Latido = ServicioRun.Heartbeat local Render = ServicioRun.RenderStepped local Jugador = game.Players.LocalPlayer local VelocidadNula = Vector3.zero local function EvitarCaida(personaje) local Raiz = personaje:WaitForChild("HumanoidRootPart") local conexion conexion = Latido:Connect(function() if not Raiz.Parent then conexion:Disconnect() return end local velocidadAnt = Raiz.AssemblyLinearVelocity Raiz.AssemblyLinearVelocity = VelocidadNula Render:Wait() Raiz.AssemblyLinearVelocity = velocidadAnt end) end EvitarCaida(Jugador.Character or Jugador.CharacterAdded:Wait()) Jugador.CharacterAdded:Connect(EvitarCaida) --sexo