fireclickdetector(game.Workspace.Lobby.Phase.ClickDetector) wait(0.5) local player = game.Players.LocalPlayer local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local head = character:WaitForChild("Head") local teleportPart = workspace:WaitForChild("Lobby"):WaitForChild("Teleport1") if head and teleportPart then firetouchinterest(head, teleportPart, 0) -- Начало касания wait(0.1) -- Небольшая задержка для имитации касания firetouchinterest(head, teleportPart, 1) -- Завершение касания else warn("Head или Teleport1 не найдены!") end wait(0.2) local sound = Instance.new("Sound") -- Создание нового объекта Sound sound.SoundId = "rbxassetid://12515967206" -- Установка ID вашей музыки sound.Parent = game.Workspace -- Помещение звука в Workspace (или в другой подходящий объект) sound:Play() -- Воспроизведение звука while true do game:GetService("ReplicatedStorage").Scythe:FireServer("ScytheWeapon") wait(0.4) end