local ReplicatedStorage = game.ReplicatedStorage -- Исходная сумма local baseAmount = 999999999999999999 -- Умножение суммы на 9 при каждом запуске local finalAmount = baseAmount * 9 -- Округление суммы local roundedAmount = math.floor(finalAmount / 10^18) * 10^18 -- Округление до ближайшего кратного 10^18 -- Отправка округленной суммы game.ReplicatedStorage.MoneyRequest:FireServer(false, roundedAmount, "Cash") print("Отправлено значение: " .. tostring(roundedAmount))