-- Carregar a biblioteca Orion local OrionLib = loadstring(game:HttpGet(('https://raw.githubusercontent.com/shlexware/Orion/main/source')))() -- Criar uma janela local Window = OrionLib:MakeWindow({Name = "Dandy World Interface", HidePremium = false, SaveConfig = true, ConfigFolder = "DandyWorldConfig"}) -- Criar uma aba local Tab = Window:MakeTab({Name = "Principal", Icon = "rbxassetid://4483345998", PremiumOnly = false}) -- Criar uma seção local Section = Tab:AddSection({Name = "Configurações"}) -- Adicionar um botão Section:AddButton({ Name = "Clique Aqui", Callback = function() print("Botão pressionado") end }) -- Adicionar um toggle Section:AddToggle({ Name = "Ativar Modo Noturno", Default = false, Callback = function(Value) print("Modo Noturno: ", Value) end }) -- Adicionar um slider Section:AddSlider({ Name = "Volume", Min = 0, Max = 100, Default = 50, Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0), Increment = 1, ValueName = "Volume", Callback = function(Value) print("Volume: ", Value) end }) -- Adicionar um color picker Section:AddColorpicker({ Name = "Escolher Cor", Default = Color3.fromRGB(255, 255, 255), Callback = function(Value) print("Cor escolhida: ", Value) end }) -- Adicionar uma notificação OrionLib:MakeNotification({ Name = "Bem-vindo!", Content = "Interface carregada com sucesso.", Image = "rbxassetid://4483345998", Time = 5 }) -- Função para criar ESP local function createESP(player) local highlight = Instance.new("Highlight") highlight.Parent = player.Character highlight.Adornee = player.Character highlight.FillColor = Color3.fromRGB(255, 0, 0) highlight.OutlineColor = Color3.fromRGB(255, 255, 255) end -- Adicionar ESP a todos os jogadores for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do if player ~= game.Players.LocalPlayer then createESP(player) end end -- Atualizar ESP quando novos jogadores entrarem game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) if player ~= game.Players.LocalPlayer then player.CharacterAdded:Connect(function() createESP(player) end) end end) -- Função para auto cheque local function autoCheck() while true do -- Verificar uma condição específica if game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Health < 50 then print("Saúde baixa! Realizando ação de cura.") -- Adicione aqui a ação que deseja realizar, como usar um item de cura end wait(5) -- Esperar 5 segundos antes de verificar novamente end end -- Iniciar a função auto cheque spawn(autoCheck) -- Função para iluminar tudo local function illuminateAll() for _, light in pairs(game.Lighting:GetChildren()) do if light:IsA("PointLight") or light:IsA("SpotLight") or light:IsA("SurfaceLight") then light.Brightness = 10 end end end -- Função para noclip local noclipEnabled = false local function toggleNoclip() noclipEnabled = not noclipEnabled local player = game.Players.LocalPlayer local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() while noclipEnabled do for _, part in pairs(character:GetDescendants()) do if part:IsA("BasePart") then part.CanCollide = false end end wait() end end -- Função para teleporte para geradores local function teleportToGenerators() local generators = {"Generator1", "Generator2", "Generator3"} -- Substitua pelos nomes reais dos geradores local player = game.Players.LocalPlayer for _, generatorName in pairs(generators) do local generator = workspace:FindFirstChild(generatorName) if generator then player.Character.HumanoidRootPart.CFrame = generator.CFrame wait(1) -- Esperar 1 segundo entre os teleportes end end end -- Adicionar um toggle para ESP Section:AddToggle({ Name = "Ativar ESP", Default = false, Callback = function(Value) if Value then for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do if player ~= game.Players.LocalPlayer then createESP(player) end end else -- Remover ESP for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do if player.Character:FindFirstChild("Highlight") then player.Character.Highlight:Destroy() end end end end }) -- Adicionar um toggle para Auto Cheque Section:AddToggle({ Name = "Ativar Auto Cheque", Default = false, Callback = function(Value) if Value then spawn(autoCheck) end end }) -- Adicionar um botão para iluminar tudo Section:AddButton({ Name = "Iluminar Tudo", Callback = function() illuminateAll() end }) -- Adicionar um toggle para noclip Section:AddToggle({ Name = "Ativar Noclip", Default = false, Callback = function(Value) if Value then spawn(toggleNoclip) else noclipEnabled = false end end }) -- Adicionar um botão para teleporte para geradores Section:AddButton({ Name = "Teleporte para Geradores", Callback = function() teleportToGenerators() end })