-- Cria a ScreenGui local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Name = "YellowInterface" screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui") -- Cria um Frame com bordas arredondadas local frame = Instance.new("Frame") frame.Name = "MainFrame" frame.Size = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0) -- 50% da largura e altura da tela frame.Position = UDim2.new(0.25, 0, 0.25, 0) -- Centraliza na tela frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 0) -- Cor amarela frame.BorderSizePixel = 0 -- Remove bordas padrão frame.Parent = screenGui -- Cria um título local titleLabel = Instance.new("TextLabel") titleLabel.Name = "TitleLabel" titleLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0.2, 0) -- Ocupa a parte superior do Frame titleLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0) -- Posição do título titleLabel.BackgroundTransparency = 1 -- Fundo transparente titleLabel.Text = "yp00xd GUI V2" -- Texto do título titleLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0) -- Cor do texto (preto) titleLabel.TextScaled = true -- Ajusta o tamanho do texto titleLabel.Font = Enum.Font.Garamond -- Estilo de fonte titleLabel.TextStrokeTransparency = 0.5 -- Transparência do contorno do texto titleLabel.Parent = frame -- Adiciona um botão para mudar o céu local skyboxButton = Instance.new("TextButton") skyboxButton.Name = "SkyboxButton" skyboxButton.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.1, 0) -- Tamanho do botão skyboxButton.Position = UDim2.new(0.5, -75, 0.4, 0) -- Centraliza horizontalmente skyboxButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 200, 0) -- Cor do botão skyboxButton.Text = "Skybox" -- Texto do botão skyboxButton.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0) -- Cor do texto do botão skyboxButton.TextScaled = true -- Ajusta o tamanho do texto do botão skyboxButton.Parent = frame -- Conecta a função para mudar o céu skyboxButton.MouseButton1Click:Connect(function() local sky = Instance.new("Sky") sky.SkyboxId = "rbxassetid://97008180387791" -- ID do céu game.Lighting.Sky = sky end) -- Adiciona um botão para explodir o mapa local explodeButton = Instance.new("TextButton") explodeButton.Name = "ExplodeButton" explodeButton.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.1, 0) -- Tamanho do botão explodeButton.Position = UDim2.new(0.5, -75, 0.5, 0) -- Posição abaixo do botão do céu explodeButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Cor do botão explodeButton.Text = "Explode" -- Texto do botão explodeButton.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) -- Cor do texto do botão (branco) explodeButton.TextScaled = true -- Ajusta o tamanho do texto do botão explodeButton.Parent = frame -- Conecta a função para explodir o mapa explodeButton.MouseButton1Click:Connect(function() for _, part in pairs(workspace:GetChildren()) do if part:IsA("Part") then local explosion = Instance.new("Explosion") explosion.Position = part.Position explosion.BlastRadius = 10 -- Ajuste o raio da explosão conforme necessário explosion.Parent = workspace part:BreakJoints() -- Simula a explosão da parte end end end)