-- [[ OMNITRIX GUI SYSTEM - BROOKHAVEN ]] -- Desenvolvido para uso com o Delta Executor. local player = game.Players.LocalPlayer local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui") -- [[ VERIFICAÇÃO DE GUI EXISTENTE ]] if playerGui:FindFirstChild("OmnitrixGui") then playerGui.OmnitrixGui:Destroy() end -- [[ CRIAÇÃO DA INTERFACE (GUI) ]] local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui") ScreenGui.Name = "OmnitrixGui" ScreenGui.Parent = playerGui ScreenGui.ResetOnSpawn = false -- Painel Principal (Arrastável) local MainFrame = Instance.new("Frame") MainFrame.Name = "MainFrame" MainFrame.Size = UDim2.new(0, 300, 0, 150) MainFrame.Position = UDim2.new(0.35, 0, 0.3, 0) MainFrame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35) MainFrame.BorderSizePixel = 2 MainFrame.BorderColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Verde neon MainFrame.Active = true MainFrame.Draggable = true -- Permite arrastar o menu MainFrame.Parent = ScreenGui -- Canto arredondado para o painel local UICorner = Instance.new("UICorner") UICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10) UICorner.Parent = MainFrame -- Título (Nome do Alien) local AlienTitle = Instance.new("TextLabel") AlienTitle.Name = "AlienTitle" AlienTitle.Size = UDim2.new(1, 0, 0.4, 0) AlienTitle.BackgroundTransparency = 1 AlienTitle.Text = "CARREGANDO..." AlienTitle.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Verde neon AlienTitle.TextSize = 24 AlienTitle.Font = Enum.Font.Cartoon -- Fonte estilo Ben 10 AlienTitle.TextWrapped = true AlienTitle.Parent = MainFrame -- [[ BOTÕES DE NAVEGAÇÃO ]] -- Botão Next (👉) local NextBtn = Instance.new("TextButton") NextBtn.Name = "NextBtn" NextBtn.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 40) NextBtn.Position = UDim2.new(0.8, 0, 0.4, 0) NextBtn.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(50, 50, 50) NextBtn.Text = "👉" NextBtn.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1) NextBtn.TextSize = 30 NextBtn.Parent = MainFrame local NextCorner = Instance.new("UICorner") NextCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10) NextCorner.Parent = NextBtn -- Botão Back (👈) local BackBtn = Instance.new("TextButton") BackBtn.Name = "BackBtn" BackBtn.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 40) BackBtn.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.4, 0) BackBtn.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(50, 50, 50) BackBtn.Text = "👈" BackBtn.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1) BackBtn.TextSize = 30 BackBtn.Parent = MainFrame local BackCorner = Instance.new("UICorner") BackCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10) BackCorner.Parent = BackBtn -- [[ BOTÃO USAR OMNITRIX ]] local UseBtn = Instance.new("TextButton") UseBtn.Name = "UseBtn" UseBtn.Size = UDim2.new(0.7, 0, 0.3, 0) UseBtn.Position = UDim2.new(0.15, 0, 0.7, 0) UseBtn.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 180, 0) UseBtn.Text = "USAR OMNITRIX" UseBtn.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1) UseBtn.TextSize = 18 UseBtn.Font = Enum.Font.SourceSansBold UseBtn.Parent = MainFrame local UseCorner = Instance.new("UICorner") UseCorner.CornerRadius = UDim.new(0, 10) UseCorner.Parent = UseBtn -- [[ LOGICA DO OMNITRIX E ALIENS ]] -- Database de Aliens (Dados atualizados e mais equilibrados para Brookhaven) local aliens = { {name = "Feedback", scale = 1.1, speed = 75, jump = 80}, {name = "Bala de Canhão", scale = 1.3, speed = 150, jump = 40}, {name = "Gravattack", scale = 2.2, speed = 30, jump = 45}, {name = "Eco Eco", scale = 0.4, speed = 60, jump = 50}, {name = "Arraiá-Jato", scale = 1.0, speed = 300, jump = 150}, {name = "Friagem", scale = 1.1, speed = 55, jump = 90}, {name = "Diamante", scale = 1.2, speed = 45, jump = 70}, {name = "Insectoide", scale = 1.0, speed = 90, jump = 120}, {name = "Quatro Braços", scale = 1.6, speed = 40, jump = 130}, {name = "Massa Cinzenta", scale = 0.2, speed = 35, jump = 30}, {name = "Bloxx", scale = 1.5, speed = 40, jump = 60}, -- Alien X mantido com velocidade extrema, use com cuidado {name = "Alien X", scale = 1.2, speed = 500, jump = 500}, -- Alien customizado: Goku (Muito rápido e pula muito) {name = "Goku (Custom)", scale = 1.1, speed = 200, jump = 200}, -- Alien customizado: Chapolin (Pequeno e agil) {name = "Chapolin (Custom)", scale = 0.8, speed = 65, jump = 100}, -- Adicionando "Restaurar" para voltar ao normal {name = "RESTAURAR HUMANO", scale = 1.0, speed = 16, jump = 50} } local currentAlienIndex = 1 -- Função para atualizar o texto do alien selecionado no visor local function updateMenu() local currentAlien = aliens[currentAlienIndex] AlienTitle.Text = currentAlien.name -- Muda a cor do texto se for Restaurar ou Custom if currentAlien.name == "RESTAURAR HUMANO" then AlienTitle.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1) -- Branco elseif currentAlien.name:match("Custom") then AlienTitle.TextColor3 = Color3.new(1, 0, 0) -- Vermelho else AlienTitle.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Verde neon padrão end end -- Função de transformação (Aplica tamanho e velocidade) local function transform() local character = player.Character if not character then return end local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid") if not humanoid then return end local data = aliens[currentAlienIndex] -- [[ AJUSTE DE TAMANHO (R15 SCALES) ]] -- Verifica se o humanoid tem os valores de escala e aplica local scaleVars = {"BodyHeightScale", "BodyWidthScale", "BodyDepthScale", "HeadScale"} for _, var in pairs(scaleVars) do local scaleObject = humanoid:FindFirstChild(var) if scaleObject then scaleObject.Value = data.scale end end -- [[ AJUSTE DE ATRIBUTOS (VELOCIDADE/PULO) ]] humanoid.WalkSpeed = data.speed humanoid.UseJumpPower = true -- Garante que o valor JumpPower seja usado humanoid.JumpPower = data.jump print("OMNITRIX: Transformação para " .. data.name .. " confirmada!") end -- [[ CONFIGURAÇÃO DOS EVENTOS DOS BOTÕES ]] -- Evento do botão avançar (👉) NextBtn.MouseButton1Click:Connect(function() currentAlienIndex = currentAlienIndex + 1 -- Loop: se passar do último, volta para o primeiro if currentAlienIndex > #aliens then currentAlienIndex = 1 end updateMenu() end) -- Evento do botão retroceder (👈) BackBtn.MouseButton1Click:Connect(function() currentAlienIndex = currentAlienIndex - 1 -- Loop: se for antes do primeiro, vai para o último if currentAlienIndex < 1 then currentAlienIndex = #aliens end updateMenu() end) -- Evento do botão USAR OMNITRIX UseBtn.MouseButton1Click:Connect(transform) -- [[ INICIALIZAÇÃO ]] -- Define o primeiro alien ao executar o script updateMenu() print("Script do Omnitrix para Delta carregado! Arraste o menu e use 👉/👈 para escolher.")