while true do for _, modelName in ipairs({"Void Apple", "Golden Void Apple"}) do local model = game.Workspace:FindFirstChild(modelName) if model and model:IsA("Model") then local part = model:FindFirstChildWhichIsA("BasePart") if part then -- Dodaj przesunięcie: 5 studiów w górę i w bok (zmień jak chcesz) local offset = Vector3.new(5, 5, 0) local targetPos = part.Position + offset game.Players.LocalPlayer.Character:MoveTo(targetPos) print("✅ Teleport obok:", modelName) end end wait(1) end wait(5) -- Odczekaj 5 sekund przed kolejną pętlą end